“混ぜる本能”で製造業をアップデート!「アドバンスコンポジット」が描く素材開発×ゲームの未来
DEAラボトークス 第5回
3000トンの圧力で異なる素材を融合させる独自技術「溶湯浸透法(通称:染みチョコ製法)」で、
製造業の常識を塗り替えるアドバンスコンポジット社。
一見、ゲームとは無縁に思える「物理世界」の素材開発と、
ゲーミフィケーションがいかに結びつくのか。
全人類が持つ「混ぜ合わせたい」という本能をエンジンに、
ゲーム内での試行錯誤を現実のイノベーションへと繋ぎ込む
「素材開発の民主化」の可能性を深掘りしました。
動画内では、
- 3000トンプレス機で実現する「硬くて軽い」「銅より冷える」次世代素材の威力
- 料理やゲームにも共通する、全人類が本能的に持つ「混ぜるのが大好き」という欲求
- ゼルダの伝説やマイクラ等で発揮される「膨大な知的リソース」を現実世界へ還元する仕組み
- 1000件の特許取得を目指す知財戦略と、大手企業を巻き込む提携の舞台裏
など、素材×ゲームが創り出す新しい社会実装の形を語っていただきました。
この動画のポイント
・素材開発の革新:3000トンプレス機が切り拓く、鉄やアルミの限界を超えた未来
・固定観念の打破: 「絶対に混ざらない」を成功させる、町工場発のディープテック戦略
・知的リソースの転換:ゲーム内の熱量を、いかに現実の素材開発のコスト削減に繋げるか
・Public Play Design: 業界のボトルネックを「遊び」で解決し、社会をアップデートする新概念
・今後の展望: ブロックチェーンによる権利証明や、宇宙・ロボット産業への応用